Loess.ru

having fun

Battle of Matewan

https://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Matewan
https://ru.wikipedia.org/wiki/Битва в Мэтуоне
https://ru.wikipedia.org/wiki/Битва у горы Блэр

Угольный конфликт: гражданская война, о которой молчат власти США

Прекрасный фильм, снятый 30 лет назад, а как будто недавно:
https://www.imdb.com/title/tt0093509/

Wltoys 12428 — коробка с головняками, часть 3: передняя подвеска

Если вы столь же наивны и думаете, что поправите косяки подвески с помощью одного (или другого) адаптера — вы очень сильно недооцениваете мощь китайской инженерной мысли. Напечатал я первую модельку и попробовал поставить, но в итоге — меня не хватило, и я отказался от этой дурной затеи до момента выбора и приезда нормальных амортизаторов. Рассказываю Read More

Wltoys 12428 — коробка с головняками, часть 2

Wltoys 12428 3d-printed parts inside!
(часть 1)
Приехала серва JX PDI-2506MG — подошла один в один, пришла servo saver arm FY-HC01 — не подошёл размер — 20t.

12428 servo

Новая выглядит явно лучше

Её пришлось переделывать на 5-wire, заодно и смазал и загерметизировал её. Переменный резистор в новую серву поставил из старой, мне показалось, что с новым — не доворачивает.

Также вспомнил, что у меня есть 3d-принтер и напечатал новую рулевую рейку:

12428 steering rack

12428 steering rack


Read More

TIFF 2019: Clifton Hill, the movie Niagara Falls doesn’t want you to see


Туристический город, по широте примерно соответствующий Флоренции или Сочи. Именно там сняли Clifton Hill (2019) — фильм с Tuppence Middleton (на кдпв) и Hannah Gross. Интересна как предыстория сценария — режиссёр и сценарист, Albert Shin, вложил в него собственные воспоминания из детства, так и отношение администраций к съёмкам.
Почитайте, это реально интересно https://nowtoronto.com/movies/features/tiff-2019-clifton-hill-albert-shin/ (pdf)

yandex.ru/maps/ -79.045923 43.091408 z=13
сравните со своим городом

Update:

200 000 btc на рынок

Он конченый:

По его словам, он передал элементы ключей Клейману, из-за чего не может в настоящий момент осуществлять операции с ранними биткоинами.

При этом новая тактика Райта, судя по всему, заключается в утверждении, что соответствующую информацию он якобы сможет представить не ранее 2020 года.

Само выступление австралийца при этом оказалось весьма эмоциональным: периодически он даже плакал. В частности, это произошло после того, как судья спросил его о причинах, по которым он как предполагаемый Сатоши ушел из биткоин-пространства.

«Мое изобретение использовали в плохих целях, — заявил Райт. — Они создали Silk Road и Hydra. Они использовали биткоин для финансирования детской порнографии».

Ситуация приняла и вовсе неожиданный оборот, когда в порыве эмоций Райт запустил бумагами в сторону судьи, после чего был предупрежден о недопустимости такого поведения и что его могут арестовать за неуважение к суду.

https://forklog.com/krejg-rajt-ne-smog-predstavit-sudu-dokazatelstva-dostupa-k-bitkoinam-satoshi-nakamoto/

https://forklog.com/delo-klejmana-protiv-rajta-sud-postanovil-vzyskat-s-samonazvannogo-satoshi-bolee-polumilliona-bitkoinov/

Eth ProgPow are to go up in 2019

https://eth.wiki/en/roadmap/istanbul
https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1057

Обещают — в октябре, хотя есть новости о том, что может отложиться из-за лоховитости команды parity, того самого, который устроил фриз на 514k eth в 2017 году:
https://www.theregister.co.uk/2017/11/16/parity_flaw_not_fixed/ и
https://medium.com/@Pr0Ger/another-parity-wallet-hack-explained-847ca46a2e1c

Graveyard Keeper: бесцельно прожитое время

Здесь всё как в жизни: разговаривающие ослы-коммунисты, зомби-носильщики, продажные попы и алхимический крафт неизвестных ингредиентов из неизвестных ингредиентов. Типичный геймплей: поспал, поработал, поспал, помайнил, поспал, поковырял трупы, поспал, сходил в данж, поспал. При этом спать можно только дома.

Это не первая игра разработчиков, поэтому опыт в балансировке у них есть, и даже с новыми патчами игра стала намного динамичней, но всё ещё осталась сильно затянута — огромное количество крафтовых столов, расположенных в разных местах карты, очень мало ресурсов для крафта, очень большое разнообразие ресурсов, и — самый главный упор в продвижениях по квестам — очень мало денег.

Сложилось такое впечатление, что разработчики специально продумывали все эти ограничения (таких я насчитал более десятка) для затягивания геймплея, чтоб скрыть недостатки маленького мира и малого количества локаций. Есть и откровенные косяки в дизайне, разработанные задротами для задротов — например, привлекательность/состояние трупов зависят от более чем четырёх параметров, а ещё предметов, находящихся в нём, способа и очерёдности обработки, но это в игре нигде не описано и «немножно» неинтуитивно. Рецепты же — отсутствуют вообще, всё приходится запоминать.

Надоела после двух вечеров, в эту игру реально надо как на работу ходить. Поиграйте лучше в тот же Starbound, или Террарию лишний раз =)

Если не держать при себе 5-10 кучек железной руды про запас, можно попасть в длинную яму гринда, теряя десятки часов впустую.

https://dtf.ru/howto/25098-graveyard-keeper-rukovodstvo-dlya-novichkov