Loess.ru

having fun

Graveyard Keeper: бесцельно прожитое время

Здесь всё как в жизни: разговаривающие ослы-коммунисты, зомби-носильщики, продажные попы и алхимический крафт неизвестных ингредиентов из неизвестных ингредиентов. Типичный геймплей: поспал, поработал, поспал, помайнил, поспал, поковырял трупы, поспал, сходил в данж, поспал. При этом спать можно только дома.

Это не первая игра разработчиков, поэтому опыт в балансировке у них есть, и даже с новыми патчами игра стала намного динамичней, но всё ещё осталась сильно затянута — огромное количество крафтовых столов, расположенных в разных местах карты, очень мало ресурсов для крафта, очень большое разнообразие ресурсов, и — самый главный упор в продвижениях по квестам — очень мало денег.

Сложилось такое впечатление, что разработчики специально продумывали все эти ограничения (таких я насчитал более десятка) для затягивания геймплея, чтоб скрыть недостатки маленького мира и малого количества локаций. Есть и откровенные косяки в дизайне, разработанные задротами для задротов — например, привлекательность/состояние трупов зависят от более чем четырёх параметров, а ещё предметов, находящихся в нём, способа и очерёдности обработки, но это в игре нигде не описано и «немножно» неинтуитивно. Рецепты же — отсутствуют вообще, всё приходится запоминать.

Надоела после двух вечеров, в эту игру реально надо как на работу ходить. Поиграйте лучше в тот же Starbound, или Террарию лишний раз =)

Если не держать при себе 5-10 кучек железной руды про запас, можно попасть в длинную яму гринда, теряя десятки часов впустую.

https://dtf.ru/howto/25098-graveyard-keeper-rukovodstvo-dlya-novichkov

Montecrypto game solved at day 63

https://steamcommunity.com/games/768750/announcements/detail/3277933988991737830
https://buer.haus/2018/04/24/montecrypto-argss-write-up (pdf)
Кратко:
En11 Rain — T0 на пьедестале обычная ascii + компрессия текста -> brainfuck: 5 ola;
En2 Forest — morse code (white-dot gray-dash) -> ROT13: 5 pagluwa;
En20 оказалась самой интересной, хотя и потребовался твиттер.
Вроде и просто, но без сакральных знаний и коллективного разума эти три решить было практически невозможно=)

Serious Sam’s Serious Engine source code is GNU-ed

Сабж. http://www.croteam.com/serious-sam-source-code-released/
Лежит на https://github.com/Croteam-official/Serious-Engine

новость помельче — для Diablo 2 близз выпустили патч 1.14a. В нём ничего нет кроме формальной поддержки win’7-8-10, ждём нормальных патчей=)
Read More