Loess.ru

having fun

Flipper Zero unlocked region tx firmware

По-умолчанию Флиппер умеет читать все частоты, но передавать — только по фиксированным после прошивки (https://docs.flipperzero.one/sub-ghz/read).
При обновлении прошивки через qFlipper (https://docs.flipperzero.one/basics/firmware-update) регион детектируется вероятнее всего, по ip, с которого скачивается прошивка, но говорят, что по совокупности показателей. Устанавливается соответствующий регион, который написан примерно как «HW: R1, provisioned R2».

Нашёл последнюю кастомную прошивку со всеми разлоченными частотами и дополнительными плюшками: https://github.com/DarkFlippers/unleashed-firmware/tags -> https://github.com/UberGuidoZ/unleashed-firmware/tags, можно сразу брать и заливать файлом через qFlipper
Ещё инструменты: https://flippermaker.github.io/
Ещё приложения под прошивку unleashed: https://github.com/RogueMaster/flipperzero-firmware-wPlugins

Эксперимент Базермана: Боязнь потерять и её эксплуатация

Очередное когнитивное искажение: Мы теряем постоянно драгоценные секунды жизни в попытках удержать то. что уже есть

Правила аукциона
У эксперимента простые правила:
Профессор проводит аукцион, на котором продаёт банкноту в 20 долларов.
Начальная стоимость банкноты — 1 доллар.
Участники по классическим правилам любого аукциона называют свои ставки. Шаг ставок — 1 доллар. Ставки можно поднимать сколь угодно долго. Банкнота достанется тому, кто сделал самую большую, никем не перебитую ставку. Победитель выплачивает профессору сумму своей ставки.
Важное условие: участник, который оказался вторым, — последним предлагал свою ставку перед итоговым победителем, — должен выплатить профессору сумму своей итоговой ставки.

…эксперимент обычно завершается, когда у одного из участников заканчиваются деньги.

https://habr.com/ru/post/596543/

Titanfall single-player = HL3 здорового человека

Чего-то подобного ожидали игроки от Half-Life 3, вместо этого получив Alyx.
Здесь сконцентрировано лучшее, что было во вселенной Half-Life:
движок source, роботы,

артефакт из иных миров, и тесты над ним, являющиеся триггером странных событий,

платформерные головоломки почти как в portal,

train ride, расширенный до полноценного экшн-уровня, напарник-dog c «прокачанным» до адекватного уровня интеллектом,

Запуск спутникаовой связи из бункера,

и даже классические цилиндрические реакторы с шахтой-проходом внизу.

Read More

The REAL math

Мнимые числа реальны: #1-13 [Welch Labs]
«Откуда вообще берутся новые числа, что такое комплексная плоскость, как представить четыре измерения в нашем трёхмерном мире, и почему мнимые числа более чем реальны.»

Пиринговые войны, или как получить повышение на службе

Обратите внимание, древние все эту тактику и стратегию «провайдерских» отношений давным давно разработали и применяли в структуре устройства императорских дворов, министерств, госкорпораций и других иерархически устроенных бизнесов и предприятий. Любая иерархия крепнет, если в ней устанавливаются и вверх, и вниз связи через одно звено. Иерархия становится «ватной», если связи непосредственные. Организация превращается в стальную крепко склепанную конструкцию, не способную на гибкость и развитие, если иерархия построена на сквозной «вертикали власти». В подтверждение этого шашечного принципа «хождения» через один уровень есть много профессиональных управленческих заветов. Например, «разделяй и властвуй» или «заместитель никогда не должен становиться первым». Именно поэтому, настоящий функционер приобретает неуязвимость лишь тогда, когда налаживает устойчивую связь с начальником своего начальника, а себя от подчиненных отгораживает замами. А вот когда в иерархии уже видна вершина, то надо считать уровни, чтоб не оказаться на четном. В противном случае, при росте угодишь на уровень 2, т.е. на уровень замов и обнулишь вероятность попаданя на место №1. В лучшем случае – вечный зам. Поэтому на подходах иногда выгоднее отступить на ступеньку вниз или надоумить шефа создать себе институт замов и, тем самым, сформировать условия для обустройства засады на перспективном нечетном уровне :))

http://kipchatov.ru/blog/-p=202.htm(pdf)